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[评测]仍难征服Crysis!Tri-SLI 8800U测试

2007年12月15日




【文章简介】
德国著名的硬件网站Hardware,最近放出了Tri-SLI 8880 Ultra测试,ri-SLI性能提升已经大大超过了之前NVIDIA公布的2.1倍………… (1801 字)


烧钱不是罪:8800Ultra 3卡SLI


Qual SLI,Quad CrossfireX多卡并联技术,在普通玩家眼里还只是NVIDIA和AMD烧钱和比拼技术的东东。但随着上个月DX10时代游戏纪元大作《Crysis》的发布,所有的顶级显卡都被其拉下马来。一个不得不承认的事实是:目前的电脑硬件性能还是落后于游戏一个档次。小熊在线www.beareyes.com.cn

昨天,德国著名的硬件网站Hardware放出了Tri-SLI 8880 Ultra测试,在169.18版本驱动下,Tri-SLI性能提升已经大大超过了之前NVIDIA公布的2.1倍:


Tt的1200W电源

8800Ultra单卡功耗超过了250W,每张卡需要两组PCI-E 6pin辅助供电,组成三卡SLI系统,电源的+12v输出至少得在800W以上,目前能够达到这个要求的PC电源屈指可数。小熊在线www.beareyes.com.cn


3-way SLI桥接与渲染方式分析

作为顶级的游戏平台,三路SLI目前只针对8800Ultra和8800GTX显卡开放,因为只有这两款显卡PCB配备了两个SLI金手指,8800GTS以下级别都只有一个金手指,而基于G92核心的8800GTS 512M也只有开一个SLI接口,因此同样不支持Tri-SLI,让人觉得非常可惜。小熊在线www.beareyes.com.cn

为了让三块显卡协同工作,NVIDIA设计了全新的SLI桥接器,用来将三块显卡上的六个金手指交叉连接起来,这样就能确保三颗GPU核心互相交换数据。比起SLI技术,Tri-SLI仅是增加了一款显卡,但对于技术开发人员来说,开发难度却是几何级提升,下面我们来看看3卡SLI是怎样连接的?


一体式的三卡SLI桥


可以同时连接6个金手指桥

从图上可以看出,每张8800Ultra 768MB单卡的两个SLI金手指桥需要分别与另外两张显卡单独连接,不难判断出NVIDIA的Tri-SLI技术仍然采用交替帧渲染模式,因此对PCI-E带宽不是非常敏感,还是依赖常规的物理桥接方式。小熊在线www.beareyes.com.cn


AMD Quad CrossfireX的桥接方式

AMD目前对外展示的四卡交火平台每张单卡采用顺序单桥连接的方式,理论上判断其对物理桥接的带宽依赖程度不高,主要是通过PCI-E 2.0超大的带宽来实现数据交换,不过目前的Quad CrossfireX驱动开发进度仍然缓慢,理论上3.2x的性能貌似很难达到。小熊在线www.beareyes.com.cn


Q6850+Vista测试平台/169.18驱动信息

硬件测试平台:

CPU: Core Extreme Quad 6850 3000 MHz (333x9)
主板: Asus P5N32-E SLI mit (Nforce 680i芯片组)
内存: 2x1.024 MiByte Corsair Dominator
系统: Vista 32 Bit (Enterprise Edition)
显卡: 3块 XFX Geforce 8800 Ultra 768MB显卡(612/1.512/1.080 MHz)
显卡驱动: Forceware 169.18

能够支持Tri-SLI技术的目前只有nForce 680i SLI芯片组,该站测试平台主板为华硕P5N32-E SLI,提供三条PCI-E X16插槽。这里说点题外话,可能在明年发布的nForce 780i SLI芯片组,能够提供三条PCI-E X16插槽,并且支持PCI-E 2.0规范,将带宽提高两倍!


系统配置信息


Forceware 169.18驱动

游戏测试项目
DirectX 10游戏
Crysis Build 3857
DirectX 9游戏
Unreal Tournament 3
DirectX 9游戏
Fear v1.08
DirectX 9游戏
Company of Heroes

目前并不是所有的游戏都支持多卡并联技术,该网站测试人员挑选了《Crysis》、《虚幻竞技场3》、《F.E.A.R》和《英雄连》四款游戏,当然,游戏测试的重点是Crytek开发的变态级DirectX10游戏大作:《Crysis》,同时,现有驱动能够让Tri-SLI性能提升多少倍,也是测试的另一个重点:


性能突破2.1x:Crysis/Unreal Tournament 3测试

测试说明:下面的柱状成绩图表,从上到下依次为3-way SLI、SLI与单卡的成绩,其中蓝色柱状条为测试平均帧数,灰色为最小帧数:


点击放大

  《Crysis》游戏画面设置为1920x1200, No AA/AF,细节设置为“Very High”,测试场景为“Paradise Lost”,单卡成绩为14.8,双卡成绩为27.1,性能提升幅度为1.83x,三卡成绩为37.9,性能提升幅度为2.56x。小熊在线www.beareyes.com.cn

目前业界最顶级的3-way 8800Ultra SLI,在1920x1200分辨率下也达不到60fps流畅运行的水平,要想在24寸、30寸LCD电脑平台上玩爽《Crysis》,看来我们只有寄希望于NVIDIA下一代G10显卡了。小熊在线www.beareyes.com.cn


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  《虚幻竞技场3》游戏画面设置为2560x1600 16x AF,细节等级开到最高的“5”,单卡成绩为67.3,双卡成绩为122.7,性能提升幅度为1.8x,三卡成绩为144.7,性嫩提升幅度为2.1x。小熊在线www.beareyes.com.cn


性能突破2.5x:Company of Heroes/Fear测试


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  《英雄连》游戏设置为最高细节,分辨率2560x1600,4x FSAA/16x AF,测试成绩单卡平均帧数为24.9,双卡为45.2,提升幅度为1.8x,三卡帧数为62,性能提升为2.48x。小熊在线www.beareyes.com.cn


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  《F.E.A.R》游戏设置为2560x1600@32bit 4x FSAA/16x AF,《F.E.A.R》单卡平均帧数为47fps,双卡为90fps,性能提升幅度为1.91x,三卡为128fps,性能提升幅度为2.55x。小熊在线www.beareyes.com.cn

感兴趣的网友可以去Hardware站点看一下,原文链接在这里:点击进入

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版权作品 未经许可 请勿转载

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