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[评测]年度巅峰对决 GOW携虚幻3决战Crysis

2007年12月15日




【文章简介】
1991年,Tim Sweeney 在美国马里兰州的一个不起眼的小城市Rockville成立了一家名为Potomac Computer…… (23556 字)


第14页:《战争机器》PC版新增特性

PC版新增特性

PC版本的战争机器包含了所有Xbox360版本游戏中的内容,以及一年来所有在Xbox Live上所提供的可下载内容。此外,PC版本还多出了5个全新的单人游戏关卡和3张多人游戏地图、1种多人游戏模式以及最新版本的虚幻编辑器。并且,由于一年来的图形引擎技术的进步,PC版游戏将使用新的引擎运行,这意味着,你会在这款游戏中看到很多Xbox360上看不到的内容和新特效。EPIC甚至称PC版的《战争机器》才是完完整整的版本,更像是一部PC“原生游戏”,而决不是一部简单的移植作品。

PC版新增的单人任务关卡被设定在游戏的最终章之后。如果你是第一次运行战争机器,你可以按照正常方式开始游戏,但是如果你已经是这款游戏的老鸟的话,就可以选择直接进入新增关卡,不过,这也意味着你将直接进入非常有挑战性的关卡,很可能因此被打得措手不及。新的单人关卡被命名为Timgad,这是一个城市场景的关卡,讲述了Marcus Fenix和德尔塔小队如何在游戏结尾时渗透进入火车站的故事,而这部分故事正是Xbox 360版的空白。而且如果你是德尔塔小队的忠实追随者的话,你一定非常想听到这些硬汉的配音演员为您演绎的最新台词,这些语言都极富感染力。在这个关卡中,你要展开和蝗虫部落的残酷战争,对抗巨大的Brumak,这种生物你在Xbox360中只能在过场动画中看到。这些新内容一共为游戏添加了在普通难度下,大约一个小时的游戏时间,而在核心以及疯狂难度中要花多长时间就要看你的技术如何了。

PC版新增的多人游戏模式是“占山为王”,此外还有它的几种衍生变体。在这些模式中,玩家要占领一个指定地点并固守120秒才能获得胜利。为此,你们必须扫清这个地点,并且至少有一名队友一直站在这个点上。而对方则只要有一个人冲进防御圈就可以打破倒计时。因此,利用自杀式攻击争取增援时间成为了非常重要的手段。

操控向来是一款移植游戏品质好坏的关键所在,在这方面,Epic也颇费了一番脑筋,你可以在PC上插入XBox360手柄进行游戏,当然可能大多数玩家还是都会选择使用鼠标和键盘,毕竟这样会更加精准。和其他游戏一样,用键盘和鼠标控制时使用ASDW移动,鼠标瞄准。当然,你也可以自定义键位。战争机器不是那种边跑边打的游戏,在游戏中你更重要的是使用掩体防护敌人的枪弹,然后从后面还击。在使用掩体时,你可以类似用坚固的物体,例如墙,你的角色会自动贴紧它。你可以利用空格键在掩体和掩体间移动。在掩体中,你可以用鼠标右键探头瞄准,然后松开右键返回掩体中,十分简便。其他操作也同样简便,双击W就是奔跑,这时候你的角色就会猫腰奔跑,镜头也会放低角度跟随,似乎在提醒玩家隐蔽的重要性。此外如迅速翻躲这样的动作也只需要通过同时按方向键和空格就可以完成。

战争机器支持Games for Windows Live,因此,PC版本也可以享受到优秀的Xbox Live服务,并且,你不需要Vista就可以运行。但是,游戏并不支持跨平台游戏,就是说你不可能和Xbox360的玩家一起进行对战。而且,你不一定非要通过Games for Windows进行对战,这个游戏还支持普通的PC和PC之间的多人游戏。不过使用Xbox Live的好处在于,你可以获得总共1000点左右的成就点数。在Xbox360游戏中,EPIC学到了很多,他们这次设立了很多可以通过协助团队作战而获得的成就点数。举例来说,在Xbox360中有一个成就是在多人游戏中100个爆头,这就造成了玩家们加入游戏后都用狙击枪躲在角落里试图爆头而不是试图赢得游戏。现在,这个成就已经被修改成在100局中每局获得一个爆头。

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第1页:前言
第2页:虚幻引擎3技术纵览
第3页:无处不在的Normal Mapping跟virtual displacement mapping
第4页:Ageia PhysX驱动下的物理引擎
第5页:先进完善的网络功能
第6页:巅峰对决 UnrealEngine3 VS CryEngine2 :着色系统/shader特效
第7页:巅峰对决 UnrealEngine3 VS CryEngine2 :光影系统
第8页:巅峰对决 UnrealEngine3 VS CryEngine2 :凹凸贴图Bump mapping
第9页:巅峰对决 UnrealEngine3 VS CryEngine2 :海洋、水面效果
第10页:巅峰对决 UnrealEngine3 VS CryEngine2 :植被、容积效果
第11页:巅峰对决 UnrealEngine3 VS CryEngine2 :HDR、爆炸火焰、场景规模
第12页:UE3强作概览以及本文硬件测试平台
第13页:次世代白金钜作——《战争机器(Gears of War)》
第14页:《战争机器》PC版新增特性
第15页:图象点评
第16页:《战争机器》硬件实测报告
第17页:经典的延续——《虚幻竞技场3》
第18页:Aegia助阵 PhysX物理加速地图包
第19页:《虚幻竞技场》硬件评测
第20页:《虚幻竞技场3》详细优化指南
第21页:结语:虚幻引擎3的优缺点

全文

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