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[评测]年度巅峰对决 GOW携虚幻3决战Crysis

2007年12月15日




【文章简介】
1991年,Tim Sweeney 在美国马里兰州的一个不起眼的小城市Rockville成立了一家名为Potomac Computer…… (23556 字)


第18页:Aegia助阵 PhysX物理加速地图包

虚幻竞技场3与物理加速卡

《虚幻竞技场3》还提供了对Aegia PhysX物理加速卡的支持,但在普通地图里,由于要考虑到其他没有物理加速卡的玩家,PPU仅是用于处理烟雾粒子和爆炸碎片这样不会对游戏性的产生实质影响的二次物理特性。为了推销自己的硬件加速卡,Aegia PhysX专门为《虚幻竞技场》开发了用于充分发挥物理卡特性的地图包,目前该地图包包含了Lighrhouse和Tornado两张地图,在这两张地图里的场景里,建筑墙壁、地板、环境都是可以被破坏的。在这几张支持PhysX表层物理的特性地图游戏游戏速度比普通地图要慢上不少,即使是在使用物理加速卡的情况下。
AGEIA Extreme Physics mod下载地址:http://www.ageia.com/physx/ut3_get_mods.html

《《虚幻竞技场》硬件评测》...继续下一页>>

《经典的延续——《虚幻竞技场3》》...返回上一页<<


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《[评测]年度巅峰对决 GOW携虚幻3决战Crysis》分页索引


第1页:前言
第2页:虚幻引擎3技术纵览
第3页:无处不在的Normal Mapping跟virtual displacement mapping
第4页:Ageia PhysX驱动下的物理引擎
第5页:先进完善的网络功能
第6页:巅峰对决 UnrealEngine3 VS CryEngine2 :着色系统/shader特效
第7页:巅峰对决 UnrealEngine3 VS CryEngine2 :光影系统
第8页:巅峰对决 UnrealEngine3 VS CryEngine2 :凹凸贴图Bump mapping
第9页:巅峰对决 UnrealEngine3 VS CryEngine2 :海洋、水面效果
第10页:巅峰对决 UnrealEngine3 VS CryEngine2 :植被、容积效果
第11页:巅峰对决 UnrealEngine3 VS CryEngine2 :HDR、爆炸火焰、场景规模
第12页:UE3强作概览以及本文硬件测试平台
第13页:次世代白金钜作——《战争机器(Gears of War)》
第14页:《战争机器》PC版新增特性
第15页:图象点评
第16页:《战争机器》硬件实测报告
第17页:经典的延续——《虚幻竞技场3》
第18页:Aegia助阵 PhysX物理加速地图包
第19页:《虚幻竞技场》硬件评测
第20页:《虚幻竞技场3》详细优化指南
第21页:结语:虚幻引擎3的优缺点

全文

【原创】 【作者:OP 武汉】  
版权作品 未经许可 请勿转载

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