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[导购]平静背后的波澜 2007年度显卡回顾
2007年12月25日
【文章简介】
2007年不是一个性能年,NVIDIA没有发布真正意思上革命性的产品…… (7656 字) |
| 第3页:不像高端的高端 8800GTS 320MB |
●GeForce 8800GTS 320MB发布
同样的6亿8千万晶体管,同样的完整支持DirectX 10特效,同样的96组超标量处理单元,同样的320Bit位宽,在性能几乎没有任何折扣的情况下,GeForce 8800GTS 320MB的价格却比640MB版本低1000元。GeForce 8800GTS 320MB的目标不是640MB的GeForce 8800GTS,而是AMD当时的旗舰AMD Radeon X1950XTX。

GeForce 8800GTS 320MB
在各大媒体的测试中,GeForce 8800GTS 320MB在80%的测试项目中均领先于Radeon X1950XTX,这个不像高端的产品第一次带来了平民级的顶级游戏享受,同时也验证了NVIDIA的Multi-Threading并发处理设计的成功,这也是后来R600虽然拥有320个流处理器单元但却无法完全支配永久的痛。
●显存容量再一次被重视
虽然GeForce 8800GTS 320MB的性能非常的出众,但是也面临着高分辨率下打开抗锯齿之后性能急剧下降的问题。因为在1920×1200分辨率下同时打开HDR与AA,只有320MB本地显存容量的GeForce 8800GTS无法完美的运行当时高端的DirectX 9游戏。因为当每个像素在抗锯齿采样之时,虽然画面只是渲染一次,但是像素内若干个采样点的深度值及色彩都会被保存,这就为本地显存的容量提出了考验,如果再加入HDR效果,320MB的容量已经无法再容纳纹理和其他数据,此时就需要调用外部的系统内存来储存数据。
然而PCI Express 1.0的带宽只有8GB/s,不及GeForce 8800GTS本地带宽的1/15,所以PCI Express 1.0的带宽也就成为了系统的瓶颈。可见要解决这一矛盾有两种做法,一种是提升本地显存容量,第二就是提升PCI Express的带宽,在当时没有PCI Express 2.0的情况下,显存容量自然也就引起了人们的重视,同时也为PCI Express 2.0的发布埋下了伏笔。
【转载】【作者:小熊在线-孤竹の子 武汉】
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