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[导购]平静背后的波澜 2007年度显卡回顾
2007年12月25日
【文章简介】
2007年不是一个性能年,NVIDIA没有发布真正意思上革命性的产品…… (7656 字) |
| 第5页:看似没有惊喜的旗舰 GF8800Ultra发布 |
在AMD新一代DirectX 10产品发布的前10天,NVIDIA发布了2007年的旗舰产品GeForce 8800Ultra。也许很多人会认为这只是NVIDIA狙击R600仓促发布的GeForce 8800GTX超频产品,然而人们却发现GeForce 8800Ultra的性能提升与频率提升不成比例,可见GeForce 8800Ultra在内部作出了一些改进。其实,在我看来GeForce 8800Ultra发布的意义远不止于此。

这是一张G84/86发布前NVIDIA公布GPU浮点运算性能图,我们可以看到G80的浮点能力为345GFlops,然而之前NVIDIA一直对外宣称G80拥有518GFlops的浮点运算能力(后NVIDIA指出G80在做通用计算时可以达到这个峰值),当时NVIDIA宣称G80每个Stream processors都能做mad+mul,所以FLOPS为3flops*128SP*1350MHz=518GFlops。不过通过各种测试表明,G80驱动数次更新后SP始终无法打开co-issue特性,mul的操作并不存在,浮点性能缩水了1/3 。而在G84/86中,NVIDIA已经解决了co-issue的问题,而576GFlops浮点运算能力说明了GeForce 8800Ultra已经打开了此功能,50%的浮点运算能力会有10%左右的游戏性能提升,这也就是了GeForce 8800Ultra性能提升与频率提升不成比例的原因。
●功耗降低

GeForce 8800Ultra功耗对比
正如本文开头所述,当GPU厂商意识到功耗问题严重性的时候,便纷纷开始行动了。GeForce 8800Ultra打破往常高端产品忽视功耗问题的传统,虽然最大功耗之比GeForce 8800GTX降低了2W,但是这种意识是非常只值得肯定的,因为相同核心提高频率之后功耗反而降低没有这样先例,可见NVIDIA在GeForce 8800Ultra功耗问题所作出的努力。这在近几年高端显卡功耗问题上有着里程碑式的的意义。
【转载】【作者:小熊在线-孤竹の子 武汉】
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